As de grass ficaram bem estranhas as combinações,
já as de cobble, faltou detalhes...
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As de grass ficaram bem estranhas as combinações,
já as de cobble, faltou detalhes...
detalhes como? o que eu poderia adicionar? rs


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detalhes como? o que eu poderia adicionar? rs
A cobble está muito uniforme, e há bastante repetição dos mesmos items, tenta interligar alguma coisa com outra, se possível, mas não forçado.
eu gosto de ver mappers fazerem o tibia ficar "redondo", e vez de quadrado, já percebeu que alguns mapas a percepção de sqms fica menor?
Olha sua última print, veja como a construção com formato diferente e mais detalhada ficou melhor do que a última do post anterior:


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Ta evoluindo cara, não tenho muito a dizer sobre esses últimos mapas. Só uma observação importante.

A esquematização que você produziu pra construir a ponte é um pouco quanto estranha, visto que a montanha foi formada no formato da ponte - Montanhas não fazem isso hahahah. Você poderia variar essa estrutura para manter o tema principal e deixá-la mais "broken".
haha, Obrigado pelos comentarios ^^
@@Daniel, nem estou mais mexendo nessa mapa haha, mas obrigado ^^
Zombie Event - Aura 

Firestorm - Aura.


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Ta evoluindo bastante mano.
Esqueceu de uma borda nesse:

opa @@Daniel, Obrigado ^^
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@@FLC
Esqueci de uma coisa.
Adicione nas "cachoeiras de lava", os ids 3339 e 3341 (opcionais: 3326; 3328)

Na minha experiência como mapper, é essencial em qualquer cachoeira do Tibia.
Haha, aposto que fica legal!
@@Daniel, obrigado novamente ^^
Hive (?) rs


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Se você for avaliar o tipo de terra que adentra um tema swamp, talvez não será viável utilizar alguns desses grounds.
Mas a estética do preenchimento que você fez ficou legal e caracterizou muito bem um tema "independente".
Evoluindo cada vez mais @@FLC![]()


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Ficou criativo. A casinha ficou um pouco estranha, de repente o tamanho dela. O que é pra ser?
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Algo "aleatório"



